Os jogos e brincadeiras são estratégias metodológicas que
apresentam as duas características acima citadas. Proporcionam a
aprendizagem através de materiais concretos e de atividades
práticas, onde a criança cria, reflete, analisa e interage com
seus colegas e com o professor.
Atendimento Educacional Especializado - Escola Júlio Prates de Castilhos
quinta-feira, 8 de maio de 2014
Ritmo e Musicalidade
Ao
trabalhar a música com os alunos, estamos trazendo benefícios
importantes como:
• A
valorização da autoestima, uma vez que aos indivíduos é permitido
realizar as atividades em seu próprio ritmo.
• A
interação social. Em muitos casos, algumas incapacidades se devem
ao isolamento do indivíduo.
• O
desenvolvimento das capacidades motoras, da força muscular e da
fala, que podem ser alcançados por meio de atividades musicais
que contenham movimentos e palavras.
• O
desenvolvimento de todas as facetas da audição, como, por exemplo,
a sensibilização ao som, a audição sequencial e a memória.
• O
estímulo total do cérebro. Tanto o lado direito (afetivo) quanto o
esquerdo (lógico), são, igualmente, estimulados durante um
programa ativo em música.
“A
música parece provocar mudanças na conduta de crianças com
necessidades especiais fazendo com que adaptem melhor à vida
escolar, contribuindo para sua interação social e melhor
rendimento nas atividades de aprendizagem (JOLY, 2003, p. 82).”
JOLY, I. Z.L. Música e educação especial: uma possibilidade concreta para promover o desenvolvimento do indivíduo. Revista do Centro de Educação da UFSM, Santa Maria, v. 28, n. 2, p. 79-86, 2003.
O computador como ferramenta pedagógica
O
computador é uma ferramenta com a qual o aluno desenvolve algo, leva
a aprendizagem, pelo fato de estar executando uma tarefa através do
computador. O aluno age sobre o software, tornando-se um sujeito
ativo de sua aprendizagem. O professor como mediador de ambientes de
aprendizagem, facilita o processo de desenvolvimento intelectual do
educando. A Informática Educativa oferece muitos recursos, dando
suporte para o desenvolvimento de diversas e motivadoras atividades,
cabe ao professor explorar ao máximo e com criatividade,
aproveitando o interesse dos educandos e respeitando as diferenças e
necessidades individuais. Pesquisando, estudando, analisando e
implementando, sabe-se que o maior desafio é o professor reaprender
a aprender. Professor, especialista no processo de aprendizagem,
priorizando conteúdos, desenvolvimento de habilidades, competências,
inteligências, atitudes e valores.
quinta-feira, 8 de agosto de 2013
Desenhando a Família
OBJETIVOS:
- Conhecer as características que o constituem;
- Trabalhar o reconhecimento dos ambientes que frequenta e pessoas com quem convive;
- Desenvolver noções espaciais;
- Estimular a atenção e a criatividade;
ATIVIDADES:
1)
Montagem da árvore genealógica
Inicialmente deve-se fazer uma breve explicação sobre a família, quem a constitui, sobre as
diferentes formações da mesma. Iremos trazer fotos de nossas
famílias para que as crianças visualizem a nossa realidade, e assim
criem mais vínculo conosco. Após, desenharemos uma árvore
genealógica baseada nas informações repassadas pela criança.
3) Álbum
da família
Solicita-se aos pais
que tragam fotos de familiares para cada estas sejam scaniadas. Após
iremos colar a imagem em um editor de texto, onde para cada foto a
criança deverá escrever o grau de parentesco e o nome da mesma.
4) Desenhando minha família no Paint
Por meio do Paint, o aluno desenha a sua família
Abaixo está o desenho de um dos alunos:
terça-feira, 6 de agosto de 2013
Se o brinquedo é o objeto simbólico, por excelência, da infância, ele estaria presente nas produções culturais destinadas às crianças? Como ele estaria representado na literatura infantil? Em Lino, obra de autoria de André Neves, os brinquedos são as personagens da história. Desaparecer, mudar, surpreender-se são algumas das vivências daqueles bonecos. Na verdade, situações que nos remetem às experiências das crianças: sentir medo, estar angustiada, não saber o que vai acontecer, descobrir o novo...
Aqui estão as ilustrações de dois alunos sobre a História trabalhada...
quarta-feira, 19 de junho de 2013
Histórias em Quadrinhos
TEMA
DA PROPOSTA
Criar
uma História em Quadrinhos.
OBJETIVOS
- Estimular a criatividade, atenção e memória;
- Comparar o ambiente da história com o ambiente em que vivemos;
- Identificar os personagens e suas ações;
- Trabalhar as expressões icônicas,;
- Estimular o espírito participativo e colaborativo dos alunos;
- Incentivar o interesse dos alunos pela leitura de imagens
PÚBLICO
A SER ENVOLVIDO
Alunos
do 2º Ano atendidos na Sala de Recursos Multifuncional (realizar
pesquisa, leitura, criar a história em quadrinhos e interpretá-la
por meio das imagens); Professora (mediar o processo, auxiliando e
estimulando os alunos para a confecção e interpretação da
história).
MÍDIAS
E TECNOLOGIAS A SEREM UTILIZADAS
- Histórias em Quadrinhos Impressas (para explorar o material, leitura);
- Computador/ Internet (para pesquisar outras histórias em quadrinhos);
- Programa HagáQuê, para construção da história em quadradinhos.
DINÂMICA
DA ATIVIDADE
Inicialmente
perguntarei se os alunos conhecem histórias em quadrinhos, se eles
têm acesso ou já leram esta forma de mídia. Se sim, indagarei se
as leram por meio de revistas impressas ou online. Em seguida, os
alunos poderão pesquisar na internet algumas histórias em
quadrinhos, e realizar a leitura das mesmas.
Após
a pesquisa, os alunos farão a elaboração
prévia de um texto resumido (para expressar o fundamento da história
– roteiro/sinopse), bons argumentos, criação dos personagens
(descrição física e estrutura psicológica).
Irão confeccionar a história somente com figuras, sem falas para posteriormente Posteriormente interpretarem as histórias
por meio de uma encenação (teatro).
PERÍODO
DE REALIZAÇÃO
Uma
aula de atendimento educacional especializado (13:30 às 15:30).
CRITÉRIOS
DE AVALIAÇÃO DA ATIVIDADE
A
avaliação será feita de acordo com o envolvimento dos alunos na
tarefa, sua dedicação e esforço na atividade desenvolvida.
REFERÊNCIAS
PELLEGRINI.
Denise. Sabe
o que dá pra fazer com estas revistas?
Revista Nova Escola.
Edição Abril de 1999. Disponível em:
<http://www.ensino.net/novaescola/121_abr99/html/material.htm>.
Acesso em 5 jun. 2013.
Imagem da história confeccionada por um aluno:
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